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web支付:Payment Request API集成指南

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DogfoodPaymentRequest 仍处于开发阶段。虽然我们认为其稳定性足以满足实现的要求,但可能仍需作出改动。 我们会持续更新本页,以时刻反映 API 的最新状况(M56 变更)。在此期间,为让您免于受到可能不具有向后兼容性的 API 变更的影响,我们提供了可嵌入网站的 shim。这个 shim 可平息两个主流 Chrome 版本的任何 API 差异。
在线购物非常方便,但通常存在令人沮丧的体验,在移动设备上购物尤其如此。虽然移动流量在不断增长,但移动购物转化率仅占所有已完成购物活动的三分之一。换言之,移动设备用户的购物放弃率是桌面设备用户的两倍。为何?


用户放弃移动设备购物单的原因`

在线购物单需要大量用户操作、难以使用,加载和刷新缓慢,并且需要多个步骤才能完成。这是因为在线支付的两大要素(即安全和便利)之间通常互为矛盾,左支右绌。

什么是Physical Web ?

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1、Physical Web ?

Physical Web是一种基于位置的,可以和物理对象快速并无缝衔接的技术。通过低功耗蓝牙的Beacon(文末有详细介绍)设备,广播的的url是Eddystone(文末有介绍)格式的。大部分的浏览器已经可以支持显示这些URL了。

设备能够向周围发送广播信号(一个地址),任何设备都能够接收并进行处理。这看似很平常的一种方式,借助URL可以提供跟网页相类似的交互方式。需要注意的是,Physical Web并不是要取代设备本身的app,只是给用户提供一种便捷使用的方式。

2016 Google开发者大会Web技术点整理

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12月8日,Google开发者大会2016北京站,这次大会有超过2000开发者参加。本人参加了此次大会,很高兴我参与并开发的PWA项目被当做主题演讲的第一个案例介绍。下面就把此次大会其中的一些技术信息整理如下,希望能给大家带来帮助。

Top 15 - Material Design框架和类库(译)

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Material design是Google开发的,目的是为了统一公司的web端和手机端的产品风格。它是基于很多的原则,比如像合适的动画,响应式,以及颜色和阴影的使用。完整的指南详情请看这里(http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html)
虽然Google的设计看起来主要是应用在Android上的应用,但是也是个很好的机会应用到web和hybrid应用。为了帮助使用者更好的创建Material design风格的web工程,有很多的框架和类库已经实现了相应的组件和样式。下面就是我们推荐的Top 15!

Material Design Lite


Material Design Lite是Google官方提供的框架,你可以经常的更新最近版本来知道其践行的标准。它看起来非常棒,很容易使用,并且没有其它的依赖。

Polymer 前端开发框架

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初识

Polymer 是在 Google I/O 2013 发布的一个新的 Web UI 框架。2015-5-29日,也就是昨天在Google I/O 2015将Polymer升级到了1.0版本。Polymer的核心原则是 “Everything is an element”。它是一款实用、基于事件驱动、封装性和互操作性强的 Web UI 开发框架。

在了解 Polymer 之前,如果你没有了解过 Web Components ,推荐去了解下 Web Components 规范。可以通过 Web Components Wiki了解,Polymer 用到的有 Shadom Dom,Custom Elements,HTML ImportsWeb Components 技术。

设计-Google Card

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关键字:Android 移动应用 设计 移动设计 卡片
在Android甚至是Google都在改变(谷歌开始重视设计)的前提下,我们看到了Google新的设计元素–卡片。卡片的设计我们可以认为出自Matias Duarte之手,可以认为它的思想来自于WebOS。